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Cosas que no debes perderte sobre Facebook Meta y Metaverse
(El contenido fue editado por última vez por Ray Chan en 3/12/2021).
Contenido
¿Facebook está muerto? ¿Por qué?
¿Puede Metaverse convertirse en 'El próximo universo'?
Las mejores alternativas de Facebook
Preguntas frecuentes
Para concluir
Últimas noticias de Facebook
El 28 de octubre de 2021, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció en la conferencia anual de Facebook connect que Facebook cambiaría su nombre a "Meta" y su código de acciones "FB" a "MVRS". Esto ha provocado mucha especulación por parte de personas dentro y fuera de la industria, incluidos los seguidores leales de Facebook y los nuevos usuarios.
Entonces, ¿qué significa Meta? ¿Cuál es el significado especial de cambiar el nombre de Facebook a Meta? ¿Cuáles son los impactos sobresalientes de Meta en varias industrias? Si ha usado o tiene la intención de usar Facebook o sus productos famosos, como Instagram y WhatsApp, este artículo puede cambiar su visión de Facebook (Meta) y ayudarlo a comprender la dirección de desarrollo básica de Facebook en el pasado y en los próximos años.
De hecho, el cambio de nombre de Meta (Facebook) no le impedirá iniciar sesión en Facebook en su teléfono móvil o computadora. ¡No tienes que preocuparte en absoluto!
Bueno, dado que no afectará mi chat en línea con amigos de todo el mundo, ¿eso es todo por hoy? ¡TODAVÍA NO!
Aquí están las preguntas frecuentes que observamos sobre Meta:
¿WhatsApp es de Meta?
¿Qué es el nuevo Meta?
¿Qué es el metaverso de Mark Zuckerberg?
¿Qué es exactamente el Metaverso?
¿Por qué Facebook Meta ahora?
¿Por qué Facebook cambió a Meta?
¿Quién es el propietario de Facebook ahora?
¿Cuál es la diferencia entre metaverso y multiverso?
¿Qué quieres decir con Meta?
¿Qué es lo opuesto a Meta?
Etc ...
¡Cubriremos todas estas preguntas en el siguiente contenido! ¡Seguir explorando!
Para los usuarios comunes de Facebook, es posible que hayan obtenido toda la información que necesitan, pero para algunas industrias especiales, como SEO, finanzas y la industria de fabricación de equipos de realidad virtual.
El 'efecto mariposa' causado por el cambio de nombre de Facebook puede traer grandes cambios a las estrategias de marketing de estas industrias en los próximos años e incluso afectar el estilo de vida futuro de todos.
Antes de profundizar en las razones profundas por las que Facebook cambió su nombre a Meta, debemos comprender los siguientes glosarios: VR & AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z y Facebook.
VR&AR
VR y AR son las abreviaturas de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR).
VR significa realidad virtual, que se refiere a un sistema de simulación por computadora que puede crear y experimentar el mundo virtual. Utiliza la computadora para generar un entorno de simulación. Es un sistema de simulación de fusión de información de múltiples fuentes, escena dinámica tridimensional interactiva y comportamiento de entidad para que los usuarios puedan sumergirse en el entorno.

- Juegos de realidad virtual (VR)
AR es la abreviatura de Realidad Aumentada, que también se conoce como tecnología de realidad aumentada. Es una tecnología para calcular la posición y el ángulo de las imágenes de la cámara en tiempo real y agregar las imágenes, videos y modelos 3D correspondientes.
El objetivo de esta tecnología es establecer el mundo virtual en el mundo real e interactuar en la pantalla.
Existen diferencias esenciales entre la realidad virtual y la realidad aumentada, como diferentes escenarios de aplicación, principios de funcionamiento y funciones.

- Tecnología de realidad aumentada (AR)
Meta y Metaverse
"Meta" significa "más allá" en griego. "Meta" también es utilizado por el actual director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, como el nuevo nombre de su empresa matriz. Casualmente, "Meta" son también las primeras cuatro letras de la palabra de ciencia ficción "Metaverso", que se refiere principalmente al enorme mundo de realidad virtual que integra tecnologías VR y AR.
El concepto de "Metaverso" fue propuesto por primera vez por el escritor estadounidense Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción "Snow Crash" en 1992. Neal Stephenson presenta a los lectores un mundo virtual 3D multifuncional con forma libre. En este mundo, las personas no tienen una identidad fija y toda la información se genera mediante simulación.
En cuanto a "Metaverso", la fuente de pensamiento más reconocida es el profesor Vernor Steffen Vinge, un matemático y experto en informática estadounidense. En su novela True Names publicada en 1981, concibió creativamente un mundo virtual que ingresa y obtiene experiencia sensorial a través de una interfaz cerebro-computadora. Metaverso incluye todo.
Incluso ahora, el mundo futuro construido por su contenido está todavía muy avanzado.
Generación Y
Definición: Generación Y es la abreviatura de Generación Y (también conocida como Millennials), se refiere a la generación que nació siendo menor de edad en el siglo XX y alcanzó la edad adulta después de ingresar al siglo XXI (es decir, 20). El período de crecimiento de esta generación casi coincide con la formación de Internet / ciencias de la computación y el período de rápido desarrollo.
Gen z
Definición: Gen Z es la abreviatura de Generation Z, se refiere a la generación nacida entre 1995 y 2009. Están perfectamente conectados con la era de la información de la red tan pronto como nacen. Se ven muy afectados por la tecnología de la información digital, los dispositivos de mensajería instantánea, los productos para teléfonos inteligentes, etc., por lo que también se les conoce como "Generación de redes", "Generación de Internet" y "Nativos digitales", etc.
Características de la Generación Z: las personas nacidas en la era de la Generación Z pueden acceder a la información más fácilmente que la Generación Y, y todo tipo de redes sociales se han vuelto omnipresentes en la era de la Generación Z. Las personas nacidas en la era de la Generación Z buscan un mejor sentido de la experiencia y, a menudo, se preocupan más por el 'Sabor', que también es una de las razones importantes de la pérdida de usuarios más jóvenes de la Generación Z en la plataforma de Facebook (¡sigue leyendo para obtener más información! )
Como todos sabemos, Facebook se ve comúnmente como una de las plataformas sociales más grandes del planeta: sí, la que atrae miles de millones de tráfico cada mes para la compañía Facebook, que también es conocida como uno de sus productos más exitosos.
Sin embargo, aunque Facebook tiene un tráfico mensual tan grande, es obvio que como una de las plataformas sociales más antiguas, Facebook está perdiendo usuarios jóvenes, especialmente cuando se compara con otras mismas plataformas sociales como TikTok.
Tal como lo definió Mark Zuckerberg: "Facebook es una empresa que establece tecnología de conexión, pero obviamente Facebook no cubre por completo todos los negocios de la empresa".
Si bien las redes sociales siguen siendo el foco de su negocio, el posicionamiento social de la plataforma Facebook es demasiado claro, lo que hace que su matriz se quede atrás de sus competidores en los campos del video corto, realidad virtual, realidad aumentada y aplicaciones físicas en el En el mismo período, los principales competidores de Facebook, como el gigante de los videos cortos TikTok, el gigante de la realidad virtual iTechArt, el gigante de la realidad aumentada ScienceSoft, etc., están captando el tráfico de propiedad de Facebook.
Por varias razones, Facebook cambió su nombre de Facebook a Meta, lo que indica que Meta degradó a Facebook a un producto al mismo nivel que Instagram y WhatsApp y Facebook ya no representa la dirección principal de Meta.
¿Facebook está muerto? ¿Por qué?
Realmente no.
Como dijo el actual director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, a The Verge a principios de julio: "En los próximos años, cuando la gente escuche sobre Facebook, pensarán activamente que es una empresa de Metaverse en lugar de una empresa de redes sociales". La intención de Mark Zuckerberg es muy obvia, es decir, cambiar la dirección actual del negocio de Facebook de las redes sociales a Metaverse.
- Facebook rebautizado como Meta
Fuente: uploadvr
Aunque Facebook ha comenzado a ajustar su estructura comercial y ha demostrado su determinación y objetivos, algunas de las subsidiarias de Facebook son bien conocidas por el público por todo tipo de noticias negativas sobre el producto, que causaron problemas considerables a la reputación de Facebook.
¿Por qué Facebook cambió su nombre a Meta? El siguiente contenido puede ayudarlo a analizar una comprensión más completa de la lógica comercial de Facebook detrás del cambio de nombre a Meta.
Razón 1: Deshacerse de Ima de marca negativage
El fusible: el escándalo de datos de Cambridge Analytica
¿Sabe que su información personal puede o ha sido filtrada por la plataforma de Facebook? Ya en 2016, hubo un cuestionario de aplicación llamado "Esta es su vida digital" en la plataforma de Facebook. En esta actividad, más de 87 millones de datos personales de los usuarios fueron recopilados por una empresa consultora británica llamada Cambridge Analytica sin el consentimiento del usuario y se utilizaron para publicidad política en 2016; así es, fue el año de la elección presidencial de Ted Cruz y Donald Trump. .
Más tarde, algunas historias de información privilegiada fueron expuestas bajo la exposición de una serie de fiestas. Facebook primero se disculpó por la recopilación ilegal de datos causada por su débil supervisión. Luego, en julio de 2019, Facebook fue multado con hasta $ 5 mil millones por parte de la Comisión Federal de Comercio (conocida por FTC) por violar la privacidad del usuario. Desde entonces, la privacidad de los datos de las redes sociales se ha convertido en el centro de atención del público y la imagen de marca de Facebook también se ha desplomado debido a este escándalo.
Es más, la plataforma de Facebook hizo la vista gorda a la divulgación de datos, que no es legal ni razonable, es más probable que incomode a la generación más joven de usuarios, y es posible que Facebook esté sufriendo una pérdida mucho más grave de usuarios más jóvenes. .
Debido al escándalo de los datos de análisis de Cambridge, Facebook no solo pagó una multa enorme, sino que también tiene una reputación extremadamente mala.
Para algunos grupos de usuarios de la Generación Z, es totalmente inaceptable que una plataforma de terceros revele la privacidad de sus datos, especialmente para una plataforma gigante famosa por las redes sociales como Facebook. Era como caminar desnudo por la calle.
Sin embargo, lo que realmente elevó el grado de crisis de Facebook a un nivel histórico fue el incidente del "denunciante" de Frances Haugen que ocurrió no hace mucho tiempo.
El primer paso de Frances Haugen
Frances Haugen, una ex empleada de Facebook, acusó a Facebook de usar el algoritmo de clasificación para provocar "Amplificación de la ira, polarización y división", Frances Haugen también reveló algunos hechos crueles al público a través de miles de páginas de materiales internos de Facebook y documentos de investigación. : Facebook esconde una serie de acciones que incitan a la división, socavan la democracia, dañan la salud mental de los usuarios jóvenes y anteponen las ganancias al interés público.
Además de ignorar la privacidad del usuario, los numerosos delitos de Facebook también incluyen:
● Mostrar deliberadamente contenido controvertido para obtener tráfico.
● Incitación a disturbios en el Capitolio de los Estados Unidos.
● El modo de recomendación del algoritmo de Instagram hace que los pensamientos suicidas de las adolescentes se vuelvan más frecuentes y también causa problemas fisiológicos como pérdida de apetito y mayor malestar.
● Utilice potentes algoritmos para explotar a los adolescentes, amplifique su sensación de inseguridad y anteponga las ganancias de la empresa al bienestar de los niños y de todos los usuarios mediante clics engañosos y acuerdos inadecuados.
● Etc...
¿Sabías que Facebook es visto como una empresa de tecnología notoria no solo en los Estados Unidos sino también en muchos otros países? Obviamente, es más que eso ...
Según la última encuesta canadiense, el 40% de los canadienses tiene una opinión negativa de Facebook, diciendo que amplifica el discurso de odio, ayuda a difundir noticias falsas, daña la salud mental individual y plantea riesgos para los niños y adolescentes. Al mismo tiempo, el software de varias subsidiarias de Meta se enfrenta actualmente a enormes multas de muchos países y organizaciones debido a problemas de competencia, privacidad y otros.
Estos problemas han provocado una gran caída en el precio de las acciones de Facebook y han destruido su imagen de empresa. La razón por la que Facebook eligió cambiar su nombre a Meta es muy similar a la de Google años antes. Se ve obligado a trasladar contradicciones.
En este caso, es aconsejable que Facebook elija cambiar su nombre para deshacerse de su imagen negativa en el pasado. Después de todo, en la era de Internet de sobrecarga de información, hay demasiada información, pero la atención de la gente es limitada. Después de consumir las emociones de los internautas y hacerlos insensibles a la información pasada, lo que equivale a construir un nuevo Facebook.
"Los recuerdos escritos en tablillas de barro, tablillas de piedra, papiros y manuscritos se pueden conservar durante miles de años. La duración media de los recuerdos escritos en Internet es de solo 100 días. Una vez que se cierra la plataforma de red, nuestros recuerdos, pasatiempos y conocimientos sobre la vida , y los materiales de aprendizaje desaparecerán ".
El escándalo de Facebook está destinado a ser olvidado gradualmente por el público con el paso del tiempo, al menos en ese momento, así es como piensa Zuckerberg al principio.
Razón 2: remodelar la imagen de marca y continuar con una variedad de marca para Facebook
En 2004, Mark Zuckerberg creó Facebook (también conocido como Facemash), un gigante social seguido de Six Degrees. Para 2021, Meta está apostando por la perspectiva de las redes sociales en una década.
Como se mencionó anteriormente al presentar Facebook, la empresa Meta degradó Facebook a un producto al mismo nivel que Instagram y WhatsApp, que ya no representan la dirección comercial principal de la empresa Meta. De hecho, extrae lecciones de la reconstrucción de Alpha Inc. por parte de Google en 2015.
En la actualidad, Meta tiene más de 10,000 empleados que fabrican hardware de consumo, como gafas de realidad aumentada. Zuckerberg cree que este hardware eventualmente será tan ubicuo como los teléfonos inteligentes, y construirán un Metaverso completo.
Y Mark Zuckerberg espera que en la próxima década, Metaverse tenga mil millones de usuarios, cientos de miles de millones de dólares en comercio digital y proporcione trabajos para millones de creadores y desarrolladores.
De hecho, la tendencia de Metaverse realmente ha entrado en nuestra vida en esta etapa. Conceptos como campo de juego, VR, NFT, realidad virtual, ídolo virtual y blockchain están relacionados con el "Metaverso" del fuego actual. Muchas personas en la industria también consideran el meta universo como la dirección de la vida y el desarrollo futuros.
Facebook se está quedando atrás gradualmente en la competencia de los gigantes de Internet. Naturalmente, la tarea principal se ha convertido en lograr nuevos avances comerciales y encontrar nuevos puntos de crecimiento. El surgimiento de Meta puede verse no solo como un diseño necesario para que Facebook gane oportunidades comerciales en la competencia futura, sino también como un movimiento impotente para lidiar con la presión multipartidista actual.
Razón 3: deshacerse del dilema y devolverle la vida a Facebook
El cambio de nombre de la empresa Meta trae Metaverse, un punto caliente no innovador, al público nuevamente. Microsoft, NVIDIA y otros gigantes de la tecnología entrarán en el campo del Metaverso.
Por lo tanto, el Metaverso es un campo de batalla para muchos gigantes de la tecnología. Además de su negocio principal, la RV / RA y otros productos de realidad virtual también pueden brindarles enormes ganancias y el mercado exterior.
Para Facebook, ingresar al Metaverso es una decisión correcta y necesaria.
Hay dos razones profundas: una es la disminución de los ingresos de Facebook y la otra es que sus competidores desafían constantemente a Facebook.
Los ingresos de Facebook cayeron
Facebook una vez gastó mucho dinero para adquirir Instagram, WhatsApp, etc. y estas plataformas también trajeron un gran tráfico y beneficios a Facebook. Sin embargo, aun así, hay varias razones que llevaron al continuo descenso de este número.
La razón es que Facebook está profundamente involucrado en un escándalo de privacidad, que acaba de golpear el derecho de Apple a "Privacy Minefield". Apple tiene miles de millones de usuarios de dispositivos terminales móviles en el mundo.
Facebook también sabe que los teléfonos móviles son los dispositivos terminales de esta generación, que pueden no ser reemplazados fácilmente.
Entrar en el Metaverso le brinda a Facebook esa posibilidad: desafiar el estado de los dispositivos terminales móviles tradicionales a través de los cascos Oculus con la mayor participación de mercado puede no ser una fantasía.
Aunque Facebook lleva muchos años expuesto a escándalos, aún tiene todas las condiciones para entrar en el Metaverso. Por lo tanto, el desarrollo del Metaverso es necesario.
Facebook se está quedando atrás de la competencia mucho más fácil que antes
Como se mencionó anteriormente, la generación más joven de consumidores ha comenzado a abandonar Facebook. El ex señor de la plataforma social pierde gradualmente su dominio en el altamente competitivo mercado de las redes sociales.
Además, el mercado de las redes sociales cambia con cada día que pasa, y surgirán y desafiarán nuevas aplicaciones de plataforma, como TikTok y clubhouse, Facebook está perdiendo gradualmente su antiguo estilo.
Por ejemplo, los jóvenes de América del Norte usan TikTok mucho más tiempo que Instagram. Por lo tanto, cuando el mercado social de Facebook se satura gradualmente, cómo encontrar la segunda curva de crecimiento profesional es particularmente importante.
Cuando Facebook todavía tiene la ventaja de ser un pionero digital, Metaverse se convierte en una gran oportunidad.
La firme determinación de Mark Zuckerberg
No es difícil para nosotros adivinar la verdadera intención de Zuckerberg: hacer más inversiones y mejorar la exposición de la marca a través de la publicidad de la marca, para que su transformación sea más fluida. De hecho, Facebook lo ha hecho.
Excepto por anunciar el cambio de nombre de Facebook a Meta, Facebook gastará $ 10 mil millones en Facebook Reality Labs para construir Metaverse antes de fines de 2021. Facebook incluso continuará invirtiendo en los próximos años, por lo que puede perder dinero durante varios años.
Aunque Meta tiene una posición dominante inquebrantable en las redes sociales y puede obtener ganancias a través de muchos de sus software sociales, cuando las perspectivas de Metaverse aún no están claras, no es prudente continuar utilizando estos ingresos estables como capital de riesgo.
Pero Zuckerberg todavía enfatiza varias planificaciones situacionales bajo tales circunstancias.
La máxima confianza de la empresa de Facebook
Para Facebook, ¿cómo administrar esta enorme empresa de redes sociales de manera continua y saludable? Solo hay una respuesta: aprovechar al máximo las ventajas de los talentos.
Como una de las empresas más grandes del mundo, a Facebook nunca le han faltado excelentes solicitantes de empleo.
De cara a la ola de empleo de la generación Z, Facebook debe crear un futuro empresarial y un entorno que atraiga más a los jóvenes.
Los jóvenes de la Generación Z prestan más atención a abrazar la creatividad y el cambio y están ansiosos por tener más oportunidades de contactar cosas nuevas.
'El sentido del significado' es uno de los pronombres de la generación Z. Para los jóvenes de la generación Z que están a punto de ingresar al lugar de trabajo, el contenido de trabajo creativo, novedoso y desafiante puede atraer su favor.
Obviamente, sí.
Zuckerberg también nos describió un nuevo mundo que puede subvertir la tradición y conectar el futuro virtual al compartir varios planos de Metaverso.
Si puede atraer con éxito a la Generación Z a unirse para cambiar el futuro puede ser el factor clave para que Meta se salve.
La determinación de Mark Zuckerberg y Meta
De hecho, las acciones aparentemente anormales de Facebook de un cambio de nombre de alto perfil, la planificación de su plan y la inversión de capital son para mostrar determinación a sus proveedores en todo el mundo, atraer su atención y atraer a más personas a unirse a las filas del universo Meta.
Como mostró Zuckerberg en la transmisión en vivo, el Metaverso es un mundo virtual como el mundo real, donde se pueden realizar diversas actividades, entre las que se encuentran deportes, compras, ver películas y entretenimiento.
Por lo tanto, Metaverse no es solo una tecnología y una aplicación novedosas, también es una extensión del establecimiento de todo el ecosistema.
Por lo tanto, se puede entender que Meta no puede construir un Metaverso de forma independiente, también se necesitan otros jugadores de Metaverse, no solo jugadores en la industria de la tecnología. Entre ellos, todos los fabricantes financieros, minoristas e incluso la industria de los medios y el entretenimiento deben participar juntos para desarrollar y mejorar este ecosistema.
Zuckerberg también enfatizó constantemente que participar juntos en Metaverse puede brindar a los consumidores y proveedores de servicios una experiencia más rica y brindarles más formas de participación para crear más oportunidades comerciales.
¿Puede Metaverse convertirse en 'El próximo universo'?
Todo es posible con tan grandes oportunidades a nuestro alrededor.
Un proyecto con gran potencial de rentabilidad
En la clásica película de ciencia ficción 'Ready Player One' lanzada en 2018, las personas pueden realizar varias operaciones mágicas en una caja de arena de realidad virtual llamada OASIS usando algunos dispositivos especiales de realidad virtual.
En OASIS, básicamente puedes hacer cualquier cosa o ser quien quieras. El año antes de que se lanzara Ready Player One y fuera ampliamente aclamado, en 2017, Epic Games lanzó un videojuego en línea llamado Fortnite, que permitió la posibilidad de crear su propia versión totalmente digital en una utopía virtual.
Fortnite, que introdujo el concepto "Metaverso", se ha convertido en una de las obras maestras de éxito de Epic Games y le ha aportado a Epic Games más de decenas de miles de millones de dólares en ingresos. En otras palabras, la expresión completa de Metaverso no existirá por completo en la realidad virtual. También contiene el concepto de permitir que los números interactúen con la física de forma natural.
Sin duda, Metaverse se ha convertido en uno de los conceptos más populares en el campo de la tecnología. Especialmente con el avance de la epidemia, la discusión sobre Metaverse se ha vuelto cada vez más acalorada.
En una entrevista con The Verge, Mark Zuckerberg declaró que cree que el Metaverso es el futuro de Internet. Hoy en día, interactuamos principalmente con otros usuarios de Internet a través de teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras de escritorio. Zuckerberg imagina un futuro en el que podemos interactuar con nuestros avatares 3D en un mundo completamente inmersivo.
El metaverso es clásico pero revolucionario como puede ser
Ya hace más de diez años, personas relevantes han debatido sobre el desarrollo y el futuro del mundo virtual.
Aunque todavía existen opiniones diferentes sobre qué es un Metaverso y cuál es el ámbito de aplicación del Metaverso, lo cierto es que el Metaverso no es un concepto nuevo, es más como el renacimiento de un concepto clásico, que es la conceptualización de nuevas tecnologías como Extended Reality (XR), Blockchain, Cloud Computing y Digital Twins.
Raph Koster, un conocido empresario y diseñador de juegos estadounidense, y ex director creativo de Star Wars Galaxies (Star Wars Galaxies) propuso tres niveles diferentes del mundo digital:
● Mundos en línea (las primeras imágenes del mundo en línea, siempre que se pueda conectar a Internet)
● Multiverso (el mundo en línea se compone de cien escuelas de pensamiento que compiten con el mundo en línea)
● Metaverso (un mundo digital que puede interactuar con el mundo real)
"Ponte auriculares y oculares, busca el terminal de conexión, puedes entrar en el espacio virtual simulado por la computadora y en paralelo al mundo real en forma de clon virtual". ----- "Avalanche (AKA: Snow Crash)" de Neal Stephenson, publicado en 1992.
Metaverso es un Gran tendencia reconocida en todo el mundo
¿Sigues usando un teléfono Apple? La conferencia de telefonía móvil de Apple en la era de Jobs siempre nos trae varias sorpresas. Por ejemplo, el iPhone de primera generación lanzado en 2007 fue descrito como un "revolucionario" y "revolucionario" en la industria de la telefonía móvil, aunque Apple cada año se lanzarán nuevos modelos de iPhone, pero no es difícil de encontrar que los nuevos modelos no tendrán muchos aspectos destacados en términos de experiencia o apariencia.
En las últimas generaciones, la mayoría de los nuevos productos han fortalecido continuamente sus servicios de cámara y sus límites de capacidad.
Saturación de tecnología de hardware inteligente
No solo el iPhone de Apple, sino también los teléfonos inteligentes producidos por otros importantes fabricantes de teléfonos móviles, como Huawei y Xiaomi de China, parecen haber agregado muchas características novedosas, pero en realidad se repiten sin ningún contenido nuevo.
Esto nos recuerda los días en que escribíamos cartas y telegramas antes de la llegada de los teléfonos móviles. Nuestros antepasados nunca habían usado teléfonos inteligentes antes, pero aún podían transmitir y comunicar información, a pesar de que el problema de la tecnología atrasada inevitablemente retrasaría el envío y la recepción de información.
Por ejemplo, los antiguos chinos usaban balizas, palomas mensajeras, currier y otros canales para transmitir información, pero este método de comunicación inevitablemente conducirá a algunos problemas, es decir, no hay garantía de la inmediatez y efectividad de la transmisión de información. el fuego de baliza puede extinguirse, la paloma puede morir, entonces esto significa la pérdida de una gran cantidad de información de emergencia.
Aunque estos métodos de comunicación atrasados han pasado con la historia, de alguna manera han captado la atención de esas empresas de tecnología: ¿Habrá una nueva tecnología que pueda reemplazar a los modernos teléfonos inteligentes de "paloma elevadora", de modo que los dispositivos inteligentes no solo satisfagan las necesidades diarias sino convertirse en una nueva forma de llevar la vida de las personas?
Para la mayoría de los consumidores, los teléfonos móviles ya pueden satisfacer bien sus necesidades, pero el feroz mercado ha obligado a las principales empresas de tecnología a encontrar nuevas oportunidades de negocio u oportunidades de uso portátil, como relojes inteligentes, gafas de realidad virtual o periféricos de productos inteligentes, como hogares inteligentes e integrados. dispositivos inteligentes
Tenemos la suerte de presenciar constantemente cambios en este hardware inteligente, como los cascos de realidad virtual que son bastante voluminosos en comparación con los de hace unos años, y ahora algunos productos de realidad virtual, como las gafas de realidad virtual, tienen incluso el mismo tamaño y apariencia que las gafas normales.
La consideración principal sigue siendo la experiencia del usuario.
Además del crecimiento explosivo de los dispositivos de hardware inteligentes, la saturación de la tecnología de los teléfonos inteligentes también ha generado una serie de proveedores de servicios y diseño de aplicaciones móviles, y cada vez se ha construido más humanidad en el software y las aplicaciones técnicas correspondientes.
Todas estas aplicaciones y servicios optimizados han brindado a los usuarios de teléfonos móviles la mejor experiencia de la historia.
Especialmente con el advenimiento de la era 5G, podemos usar estos servicios de manera más rápida y fluida. Para los servicios que necesitan funcionar en un entorno de baja latencia como la realidad virtual o el Internet de las cosas, podemos tener una infraestructura más completa para trabajar y desarrollar.
Mejor alternativa de Facebook 2021
¿No te sientes tan bien después de leer el contenido mencionado? ¿O estás buscando alternativas de Facebook? Ese es un buen comienzo si está listo para desinstalar Facebook en su teléfono o nunca volver a abrir la versión web. Sigue explorando el siguiente contenido, ¡son las mejores alternativas de Facebook en 2021!
Nombre | Ventajas | Desventajas | Fundado | Usuarios |
WT Social | - Red social no tóxica | - Si viola sus reglas, será eliminado de la plataforma. | 2019 | 450,000 |
- Exactamente opuesto a Facebook en términos de privacidad y seguridad. | - Postura dura contra el contenido engañoso | |||
- No hay algoritmos que verías para curar tu feed | - Las solicitudes de amistad no siempre funcionan. | |||
- Sin contenido sesgado | - No hay ningún mecanismo para informar sobre trolls o noticias falsas hasta el momento. | |||
EyeEm | - Buena alternativa a las grandes redes de imágenes. | - Alcance más pequeño que Instagram | 2011 | 18 millones de |
- Un modelo de negocio potencialmente lucrativo para los usuarios | - No es posible compartir imágenes de forma privada | |||
- Explicación de protección de datos amigable para el cliente | ||||
- Cumple con las leyes de protección de datos más estrictas que en los EE. UU. | ||||
Yubo | - Libre de anuncios | - Yubo recopila algunos de sus datos. | 2015 | 40 millones de |
- Política de privacidad de fácil lectura | - Esta aplicación no está diseñada para personas mayores de 25 años. | |||
- Ser transparente en la recopilación de datos. | ||||
- Centrarse principalmente en la transmisión en vivo | ||||
- Favorito de la generación z | ||||
- Controla el contenido inapropiado para los menores de 18 años. | ||||
Yo Nosotros | - Clon similar a Facebook | - Falta de otros miembros. | 2016 | 10 millones de |
- Mayor seguridad de los datos | - Mewe pro que es de pago | |||
Amiga | - Código abierto disponible en github | - Un poco complicado en comparación con Facebook. | 2010 | 500,000+ |
- Puede publicar su contenido y conectarse con sus amigos mientras evita el resto del ruido. | - Para crear una cuenta, primero debe arreglar el software en un sistema compatible | |||
- Se necesita su propio servidor | ||||
Balsa | - Está construido con la simplicidad de Facebook. | - Solo disponible en iOS | ||
- Simplemente toque un ícono y será lanzado a la comunidad | ||||
- Centrado en unir a las personas, como Meetup o grupos de Facebook. | ||||
- Funciona al conectarlo con las comunidades de personas que comparten intereses similares | ||||
- No comparte ninguna información de identificación personal con terceros | ||||
- Gran base de usuarios | - Sea breve porque tiene un límite de 280 caracteres para las actualizaciones de estado. | 2006 | 290.5 millones de | |
- Últimas historias y argumentos | ||||
- Le brinda la oportunidad de interactuar directamente con periodistas y editores. | ||||
- Una de las plataformas de redes sociales más seguras con muy poco o cero acoso y acoso | - Toneladas de mensajes de spam | 2002 | 690 millones de | |
- Temido por charlas profesionales, trabajos y reclutamiento. | - Tienes que dedicar mucho tiempo | |||
- Mejora el perfil seo para tu negocio. | - Conexiones de venta | |||
- Ruta de red rentable | - Nivel de interactividad limitado en comparación con otras redes. | |||
- Una forma sencilla de mantenerse al día con una industria determinada | - Las conexiones no sucederán necesariamente en tiempo real | |||
- Obtenga datos valiosos sobre su grupo demográfico objetivo | - Reclamaciones no verificables | |||
- Plataforma para proporcionar experiencia en nichos | - Precios de cuenta premium, aumente si elige pagar mensualmente | |||
- Establezca credibilidad rápidamente | - Las búsquedas en la plataforma pueden dar lugar a datos personales negativos. | |||
- Mejora la visibilidad | - Gastos de publicidad costosos | |||
- Ambiente profesional | ||||
- Plataforma de aprendizaje integrada - linkedin learning | ||||
- Se centra principalmente en fotos y videos, intercambio de textos. | - Problemas de recopilación de datos lo mismo con Facebook | 2010 | Más de 1.386 mil millones | |
- Favorito de la Generación Z | ||||
mentes | - Gran cantidad de servicios de orientación de contenido | - La mayoría de sus contactos probablemente no lo estén usando y la capacidad de enviar chats cifrados a través de MeWe cuesta dinero. | 2011 | 1 millones de |
- Utiliza un token para recompensar a los desarrolladores de contenido. | ||||
- Jt te permite eliminar todas las publicaciones mejoradas del feed | ||||
Yo Nosotros | - Tiene como objetivo la privacidad de los usuarios en lugar de generar ganancias y no rastrea ni vende sus datos | - No obtiene suficiente cobertura | 2012 | 18 millones de |
- Con pocos anuncios que no están orientados | ||||
Diáspora* | - Alternativa segura a facebook | - Se requieren conocimientos previos de programación para administrar su propio pod | 2010 | 1.25 millones de |
- Control total sobre los datos privados | - Relativamente pocos usuarios activos | |||
- Sistema descentralizado | ||||
Ello | - Sin publicidad de los datos del usuario | - Alcance limitado | 2014 | 3 millones de |
- No hay requisitos para usar su nombre real | - Carece de una función de chat privado de usuario a usuario | |||
- Solo funciones rudimentarias en la actualidad | ||||
Vero | - Enfoque innovador | - Regístrese solo después de la invitación | 2015 | 5 millones de |
- Posibilidad de debates sobre una amplia gama de temas. | - Solo disponible para ios en este momento | |||
- Preocupaciones por la seguridad de los datos | ||||
Clubhouse | - Enfoque innovador | - Regístrese solo después de la invitación | 2020 | 6 millones de |
- Posibilidad de debates sobre una amplia gama de temas. | - Solo disponible para ios en este momento | |||
- Preocupaciones por la seguridad de los datos | ||||
- Los usuarios no tienen que usar su nombre real para registrarse | - Pocas funciones comunes de redes sociales | 2005 | 430 millones de | |
- Temas variados | ||||
Hablar | - Se preocupa más por su privacidad | - Contenido extremadamente político | 2018 | 15 millones de |
- Le proporciona todas las herramientas para compartir libremente sus puntos de vista | - Es difícil encontrar personas con los mismos intereses. | |||
- Sin miedo a que eliminen su cuenta. | - Versiones web lentas | |||
- Sin crimen y sin spam | - inclinación conservadora | |||
Retumbar | - Le permite compartir sus videos virales mientras protege sus derechos | - Contenido inexacto de hecho | 2013 | 31.9 millones de |
- Te permite monetizar tus videos. | - Político | |||
- Contenido extremista o permite la desinformación electoral. | ||||
Al lado | - Permite conectarse con su comunidad local | - La aplicación centrada en el vecindario no es útil para seguir eventos cívicos, nacionales o mundiales y, a menudo, atrae a usuarios que solo quieren desahogarse sobre cosas triviales. | 2010 | 27 millones de |
- Cada vecino está verificado | - Solo disponible en Canadá, Francia, Reino Unido, EE. UU., Australia, Dinamarca, Italia, Países Bajos, España, Alemania y Suecia. | |||
Path | - Buena usabilidad | - Totalmente basado en aplicaciones | 2010 | 5 millones de |
- Interfaz atractiva con muchas funciones. | - Ha tenido algunos problemas similares a los de Facebook con la protección de datos en el pasado. | |||
- Proporcionar comunicación de calidad con un pequeño grupo de conexiones cercanas. | ||||
- Completamente seguro, pero recopila algunos datos para crear su perfil | ||||
TikTok | - Favorito de la Generación Z | - No apto para adultos mayores | 2016 | Más de 1 mil millones |
- Exposición de Tiktok a miles de millones de usuarios de forma gratuita | - La reputación de tu marca | |||
- Llega a nuevos mercados | - Riesgo de censura | |||
- Tiktok es lo primero en dispositivos móviles | - Modas pasajeras | |||
- Producir contenido auténtico | - Marketing de influencers por encima de la publicidad pagada. | |||
- Dirigirse a un público más joven | - Creando contenido viral consistente | |||
- Falta de datos de anuncios anteriores | ||||
- Limitación de formato de contenido | ||||
- Anuncios costosos | ||||
- Pinterest proporciona tableros de ideas increíbles para inspirar su próximo atuendo, comida, vacaciones o boda. | - La mayoría de las ideas siguen siendo aspiracionales y demasiado costosas o prohibitivas para implementarlas en la vida cotidiana. | 2009 | 444 millones | |
Mastodonte | - Famosa alternativa de facebook | - No de código abierto | 2017 | 4.4 millones de |
- Su cuenta pertenece a una instancia específica | ||||
- Ninguna empresa es propietaria | ||||
Steemit | - Una buena mezcla de reddit y quora. | - Difícil de usar | 2017 | 1.2 millones de |
- Las publicaciones basadas en votos positivos serían recompensadas con tokens de cifrado Steem. | ||||
- 10 millones de visitas al mes | ||||
- No engulle los datos de sus usuarios | ||||
- El contenido del usuario se almacenará en la cadena de bloques de Steem y ninguna autoridad central podrá eliminarlo. | ||||
dribbble | - Muestre sus habilidades o aprenda del trabajo de un diseñador competente | - Falta de personalización | 2009 | 12 millones de |
- De moda | ||||
EyeEm | - Función para compartir fotos igual que Facebook | - solo fotos de iPhone | 2011 | 8 millones de |
- Espacio digital masivo, especialmente para fotógrafos y empresas. | ||||
- Stock de imágenes de alta calidad de fotografías en su base de datos | ||||
- Bastante famoso con marcas y agencias de marketing. | ||||
- Funciones de búsqueda de imágenes basadas en IA | ||||
.500px | - Permitiéndole interactuar con otros fotógrafos. | - No tiene la posibilidad de establecer sus propios precios para sus fotos con licencia | 2009 | 18 millones |
DeviantArt | - Te permite interactuar con toneladas de artistas. | - Puede ser difícil hacerse notar. | 2000 | 61 millones de |
- Muchos adolescentes. | ||||
- Fan Art domina todo lo demás. | ||||
Flickr | - Te permite explorar estupendas capturas. | - Carga de imágenes. Flickr no proporciona una herramienta oficial para descargar por lotes sus imágenes. | 2004 | 112 millones de |
- Permite a los usuarios obtener una gran cantidad de tracción para la edición de imágenes. | - Sin soporte de navegación por teclado. | |||
- No tienes límite de almacenamiento. Con una cuenta de Flickr Pro, puede cargar tantas imágenes como desee. | - El título predeterminado de una imagen cargada es su nombre de archivo. | |||
- Permite a muchos novatos destacar y pulir sus habilidades. | - Behance requiere más trabajo y energía ya que es más robusto. No puedes simplemente lanzar un tiro rápido y sorprender a la gente con tu cuenta. | 2005 | 10 millones de | |
- Todos en Behance están presentando estos hermosos casos de estudio y magníficos diseños. Todo está muy bien presentado, y si quieres encajar en la comunidad, tendrás que hacer lo mismo y aprovechar. | ||||
Portafolio Adobe | - Le permite exhibir su obra maestra creando una vista cautivadora | - No se pueden vender imágenes de él. | 2016 | |
- Te ayuda a crear un sitio carismático y único | - Redirige el tráfico de su sitio web principal | |||
- Las plantillas son bonitas, pero no muy personalizables. | ||||
Tarta | - Redes sociales más pequeñas | - El tema abarca solo desde viajes, fotografía y equipo tecnológico hasta música y transmisión. | 2007 | |
Muro familiar | - Centrado en la privacidad | - La versión gratuita tiene herramientas y espacio de almacenamiento limitados | 2011 | |
- Libre de anuncios | ||||
- La información privada que se compartirá entre los miembros de la familia se mantiene en la base de la nube | ||||
23 chasquidos | - Permite crear un álbum de fotos para compartir lleno de preciosos recuerdos de sus hijos | - No se pueden enviar impresiones a Canadá | 2012 | 500,000 |
- Tus fotos durarán por la eternidad. | ||||
- Le permite crear varios álbumes de fotos, videos y texto | ||||
Edmodo | - Centrado en el sector educativo | - No permite interacciones de estudiante a estudiante | 2008 | 87.4 millones de |
- Las características incluyen charlas grupales en todo el aula, conversaciones basadas en temas entre las aulas y supervisión individual. | ||||
- Centrado en la privacidad |
1. ¿WhatsApp es de Meta?
Sí, Whatsapp es de Meta Company. WhatsApp es una aplicación propiedad de meta (antigua empresa de Facebook). Además de WhatsApp, meta también posee Instagram, Messenger y otras aplicaciones de Facebook.
2. ¿Qué es el Nuevo Meta?
Según Mark Zuckerberg, Meta es ahora una empresa de tecnología social que tiene como objetivo conectar personas, encontrar comunidades y hacer crecer las empresas. Con aplicaciones como Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger integradas en una nueva marca llamada Meta.
3. ¿Qué es el metaverso de Mark Zuckerberg?
El Metaverso de Mark Zuckerberg se refiere a un nuevo mundo "Para hacer casi cualquier cosa que puedas imaginar" que combina la tecnología de VR (realidad virtual) y AR (realidad aumentada), con el objetivo de construir conexiones mucho mejores y más rápidas entre las personas, permitiendo que las personas vivan. una vida real y una vida virtual juntas.
4. ¿Qué es exactamente el metaverso?
Metaverso se refiere a un espacio virtual compartido que utiliza tecnología emergente (como realidad extendida, inteligencia artificial, aprendizaje automático, redes sociales, tecnología portátil, criptomonedas, NFT y mucho más) para permitir a los usuarios de Internet de todo el mundo participar en experiencias virtuales.
5. ¿Quién es el propietario de Facebook ahora?
Mark Zuckerberg todavía es propietario de Meta, es el fundador y director ejecutivo de Facebook, que posee casi el 30 por ciento (29.3% y la OPI 28.2%) de las acciones de clase A de Facebook.
6. ¿Cuál es la diferencia entre metaverso y multiverso?
Un Metaverso se refiere a un espacio virtual compartido que permite a todos los usuarios de Internet unirse a trabajos o jugar juntos, y todos estos serán compatibles bajo el mando de un gran sistema informático, mientras que Multiverse es más como un espacio virtual.
Para concluir
Esta publicación analiza en profundidad las razones específicas por las que Facebook cambió su nombre a metaverso y te explica qué es un metaverso y cómo puede serlo. ¿Qué opinas del movimiento de Mark Zuckerberg? Deje sus comentarios a continuación, ¡le responderé lo más rápido que pueda!